約 4,945,708 件
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/1086.html
スパーク・バット Spark Bat Spark bats congregate around volatile weather in the Plane of Air. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 スパーク・バット Spark Bat クリーチャー2 N 超小型 エレメンタル 風 出典 Bestiary 2 106ページ 知覚+7;暗視 技能 〈隠密〉+9、〈軽業〉+9 【筋】±0、【敏】+3、【耐】+1、【知】-4、【判】+1、【魅】±0 AC 19;頑健+5、反応+11、意志+7 HP 18;完全耐性 [出血]、[雷撃]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 5フィート、飛行50フィート 近接 [one-action] 顎 +11[+7/+3](機敏、巧技)、ダメージ 1d4+5[雷撃] Arc Lightning/Arc Lightning (移動、雷撃、始原、変成術) The spark bat transforms into lightning that arcs to a large piece of metal within 100フィート、such as a suit of metal armor or a metal weapon. The bat then returns to its normal form in a space adjacent to the metal. This movement doesn't trigger reactions.
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/11740.html
エレメンタルリボン(えれめんたるりぼん) 概要 リボン系の頭防具。防具として登場したのはラタトスクの騎士から。 地、水、火、風の4属性に耐性がある。 登場作品 + 目次 イノセンスR ヴェスペリア ハーツR グレイセス エクシリア エクシリア2 TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ イノセンスR 地水火風雷の加護を受けたリボン。地、水、火、風、雷の耐性を持っている ▲ ヴェスペリア 各属性への耐久加護をうけたリボン。魔法攻撃に強みを見せる リボンの一種。魔法防御力+78で火・地・風・水の四属性に耐性を持つ。 帝都 ザーフィアスの店で3950ガルドで買える他、古代塔市 タルカロンで拾える。 No. 737 分類 リボン 物理防御力 0 魔法防御力 78 属性 火・地風・水 備考 - 買値 3950 売値 1975 装備者 エステル・ラピード・リタ・ジュディス・パティ 入手方法 店 帝都 ザーフィアス(第2部)ザーフィアス城 拾 古代塔市 タルカロン 合 イリキアイス×1フレイストーン×3フリーズストーン×3(Lv.:1975ガルド) ▲ ハーツR 地、水、火、風、雷の耐性を持つリボン。精霊の加護を着用者に与える ▲ グレイセス 鮮やかなエレメンタル色をしたリボン。好きになった人に彼女がいちゃうかも!? シェリア用の固有、リボンの一種。 術防御力+42でさらに術攻撃力と術防御力が+15される。 ザヴェートの武具屋で7230ガルドで買える他、フェンデル氷山遺跡で拾える。 No. 050 分類 リボン 術防 42 装備者 シェリア 買値 7230 売値 1807 特殊効果 ソーサラー【2】 入手方法 店 ザヴェート・武具屋 拾 フェンデル氷山遺跡ゾーオンケイジ・フロア1(難易度セカンド以上) ▲ エクシリア 各属性への耐久加護を受けたリボン。精霊術への効果に期待できる。 女性用の頭防具、リボンの一種。物理防御力+40、魔法防御力+266で地・水・火・風属性耐性+15%。 Lv30以上の防具屋で買える。 分類 リボン 防御属性 地・水火・風+15% 物防 40 魔防 266 買値 3350→2345 売値 1172 特殊効果 - 装備者 ミラ・エリーゼ・レイア 入手方法 店 防具屋:Lv30以上。Lv.35で最安値 ▲ エクシリア2 各属性への耐久加護を受けたリボン。 リボンの一種。 物理防御力+231、魔法防御力+261、精神+5%で地・水・火・風属性耐性+15%。 分類 頭防具 (リボン) 備考 非売品 物防 231 魔防 261 買値 初期:3350最安:2345 売値 1172 属性 耐性:地・水・火・風 特殊効果 精神+5% 装備者 ミラ/ミラ=マクスウェルエリーゼレイアミュゼ 入手方法 特 Chap.9後ディール 材 リボン×1野草の種×8不思議なビード×1魔物の体液×1 ▲ TOSラタトスクの騎士 様々な精霊の加護をうけたリボン リボンの一種。物理防御力+14、術防御力+18で火抵抗、水抵抗、風抵抗、地抵抗のスキルを持つ。 ミズホの店で18662ガルドで買える。 分類 頭防具(リボン) 装備者 マルタ 防御 14 術防 18 買値 18662 売値 9331 スキル 火抵抗・水抵抗・風抵抗・地抵抗 入手方法 店 ミズホ「トヤマ」 ▲ TOPなりきりダンジョンX リボンの一種。物理防御力+23、術防御力+46、敏捷+2。 AC.4,408 ユークリッドの都の店で17700ガルドで買える他、ダオス城で拾える。 No. 032 分類 リボン 物防 23 術防 46 敏捷 2 属性 - 買値 17700 売値 8850 装備者 メル・魔術系・賢術系・大魔術士・アルケミスト・歌姫アーチェ 入手方法 店 AC.4,408 ユークリッドの都 拾 ダオス城 ▲ 関連リンク 関連品 同名の装飾品 (A) ▲ ネタ 名前は「元素のリボン」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/projectif/pages/28.html
ここでは簡単にラテール内の各職業の特性をなんとなーくどことなーく紹介します。 この職が弱いこの職が強いなど等の理由で職業を選ぶのはあまりよろしくないですよー 最終的にそのキャラクターに愛がなければ長続きしません。 自分の好きな職業をやりましょう。 また個人的な偏見などもあるかもしれませんがご了承ください。 ファイター系列 ウォーロード(ドラグーン) 通称ウォ(魚)、転職するとドラ(龍)と呼ばれます。 両手剣とか槍とか使います。最初のうちは結構操作しやすいんですが高Lvになると忙しくなります。 ブレイダー(スラッシャー) 通称ブレ(スラ)、斬とも呼ばれます。 攻撃速度が早くダメージ効率がいいです。リーチがなく相当近づく上にバーサクとか使うと死ねます。 シールダー系列 テンプルナイト(ホーリーナイト) 通称天ぷら、盾とも呼ばれてたような。転職すると聖と略されます。 耐久力に優れていてHP係数が高くHPの伸びがよく死ににくく初心者にもお勧めです。名前長い・・・( A`) モンク(ゴットハンド) 通称・・・?モンク? 転職するとゴット(神)と呼ばれます。 シールダー系列の耐久力を持ちつつ攻撃面も強化されたスタイリッシュアクションゲームです。 レンジャー系列 トレジャーハンター(ルーインウォ(ry 通称トレハン、転職すると印とかルーインとか呼ばれます。正式にはルーインウォーカーです長い! 持ち味の高い幸運値でクリティカルを狙うのもよし、レアドロップを狙うのもよし。ただし金かかります。あと高Lvで忙しくなります。 ガンスリンガー(デュエリスト) 通称ガンス(銃)、転職すると闘とも略されます。 銃を持ち遠距離からの戦闘を得意とします。近づかれるのは勘弁です。 マジシャン系列 ソーサラー(エレメンタルマスター) 通称サラ(皿)サラマンダーではないです。転職するとエレマス(属)と呼ばれます。 四色の魔法を使って敵を攻撃する職です。ごめんなさいよく知りません。詳しい人に聞いてください。忙しいみたいですよ。 アーティスト(ミンストレル) 通称アティ(音)、転職するとミン(民)と呼ばれます。 唯一の支援回復役です。結構モテモテです。火力民・・・?なにそれ。 追加職 マイスター(マシーナリー) 通称マイスター?転職するとマシナリ?機と略されます。 メカに乗れます。メカが本体です。お友達も呼べますがすぐ帰っちゃいます。 ソウルリーヴァー(ソウルロード) 通称ソウル、転職してもソウルです。魂と略されます。 比較的新しく追加職です。スタイリッシュ魔法職です。熊とか呼べます。 はいざざっとここまで駆け足で紹介しましたが都合上二次職からの紹介でした。一次職は今あっという間ですし・・・ 知らない職業とかもあったりで紹介しきれませんでしたが大体なんとなーくわかってくれれば幸いです。 難しいことはサブキャラいっぱい持ってる人とかに聞いてみましょう。記 炒飯
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/158.html
《エレメンタル混成術》[一般]Elemental Theurgy 同じ元素の補足説明(風、地、火、水のいずれか)を含む呪文を使用する時、君は異なる力の源を組み合わせることができる。 前提条件: 少なくとも1つの元素に関連するクレリックの領域(風、地、火、水)、君の領域と同じ元素の補足説明を持つ秘術呪文を発動する能力。 利益: 君が有する元素に関するクレリックの領域の1つを選択すること:[風]、[地]、[火]、[水]のいずれか。その元素と同じ補足説明を持つ呪文を、その元素の補足説明を持つ呪文を与えてくれる呪文発動クラスすべてを合計した術者レベルであるものとして発動できる。この特技を修得したときに選択した1つの元素の補足説明に対してだけこの効果は適用される。たとえば、火の領域を持ち、それにこの特技を適用している5レベル・クレリック/3レベル・ウィザードは、[火]の補足説明を持つあらゆる呪文を発動する際、8レベルの術者として発動できる。 これは君の1日の呪文数や修得呪文数には影響しない。適切な補足説明を持つ呪文を発動する時の術者レベルを上昇させるだけである。 特殊: 君はこの特技を複数回修得できる。その効果は累積しない。この特技を修得するごとに、別の新しい元素についての領域と呪文の補足説明に対して適用される。 出典: 『Dragon #325』p.61 関連項目 混成魔法の台頭 特技
https://w.atwiki.jp/arcanarpg/pages/65.html
場所 現実世界の将軍ダンジョン・ピラミッド状ダンジョン 体力 80 防御力 60%のダメージ減少 攻撃力 9 ドロップ ルビーの剣・ルビーのツルハシ(ノーマル・エンチャント)メタルコインx6・ダンジョンピース 特性 概観 アンデットウォーロードはアンデット族(ゾンビetc.)の王として知られていて、Arcana RPGのなかでは比較的簡単なボスです。 場所 将軍ダンジョン・ピラミッド状ダンジョンの最奥で1匹のみスポーンする。 説明 動きも早くないのでダメージに気をつければ問題ない。 アンデットウォーロードは完全に鉄装備に覆われているため、魔法ダメージがいい助けとなる。 アンデット達を召還してくるため、恐らく厳しい戦いになると予想できる。対処法として範囲魔法武器(Cursed Wand etc.)や、quake bladeにエンチャントがついたものがあるといい。 このボスを倒すために恐らくプレイヤーは鉄装備や防御力の高い装備を消耗することになるだろう。 攻撃方法 攻撃方法は基本的にゾンビと大差ないが、もっとも危険なのはこのボスが他のモブを召還することにある。 また、HPが低くなるとダメージのポーションでHP回復をしようとします。この時に近づくとダメージを受けます。 トリビア アンデットウォーロードのベースは通常のゾンビに鉄の古アーマーを着たものです。 ゲーム内でのモンスターIDが"gibby_dungeons.Entity Zombie Warlord"になってる。 Gibby008がテクスチャを作った。
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/2204.html
総数: - 昨日: - ウォーロードレポ ハンニバル戦記 ウォーロードレポ ハンニバル戦記 第二章 ウォーロードレポ ハンニバル戦記 第三章 なんかいきなしウォーロードのレポを書いてみたくなった。 しかし、指導者を誰にするかすごい迷った。 個人的にはウォーロードは、 組織・創造でスタートダッシュの効くアウグストゥスとか、 攻撃・防衛のバリバリの軍事国家徳川が好みではあるが。 やっぱしレポ書くなら、追加された新文明だろうなーと思いつつ、 新しく追加された文明の志向ももっているとことなると…… カルタゴのハンニバルか!! ローマを敗北させた古代最強の将軍でプレイもいいかもしれない。 志向は金融と新しく追加されたカリスマ。 この志向は幸福を増やすので特に序盤は意外と使える。 無条件で幸福プラス1。 そして必須施設のモニュメント(オベリスクから名前が変わった)からも 幸福プラス1ということで、計幸福プラス2。 人口が増えるとすぐ不幸になる序盤ではメチャクチャありがたい。 しかしカリスマ的の醍醐味は実は戦闘にある。 ユニットが普通より少ない経験値でガンガン昇進していくので、 戦闘がやたら楽しいのだ。 よし! 戦争が楽しいカルタゴで従属国(新しく追加されたシステム) をいくつか作って、従属国に投票させての外交勝利を狙うか! これが一番ウォーロードレポにふさわしいプレイやな♪ つうことで基本方針は決定。 難易度は普段は国王か皇帝で遊んでいるが、 勝てないとみっともないので皇子にしておく(笑) さすが筋金入りのヘタレ。 ちなみにこのレポのプレイヤーきるひーは、 CIV1から続けている由緒あるヘタレである。 設定はデフォ。マップは大陸群にしよかな。 もちろんノーロードの一発勝負。 それではプレイスタート。 日本語版もってないので、訳があやしいとこは愛でカバーしてくれ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S1.JPG) これが開始地点。固有施設が港なので陸地のど真ん中はイマイチか。 都市圏内に資源は3つあるけど、序盤から開発できるのは1つだけなので、 スタートダッシュは効かないかな? まぁノーロードなんで、とりあえずこれでやってみよか。 まずは定石どおり、労働者・戦士・戦士・戦死(熊に食われた)といく。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S2.JPG) 孤島ではないことを祈りつつ探索していると、ライバルおるわおるわ。 普通に文明ひしめく大陸やった。 新文明仲間のズールーのシャカまでいたし。 なにやら怒りっぽいお方のようですな。 まぁ、いずれは家臣にしてくれよう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S3.JPG) どうやらマップを見ると大陸の北側につきでた所にいるらしい。 南から来る勢力をブロックするために、第2都市は南側に。 固有ユニットのヌミディア騎兵のために馬も確保しておきたい。 つーか馬があってホッとしました。 都市圏内に資源が4つもあるなかなかの場所を確保できてラッキー! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S4.JPG) なんか誰も宗教創始しないので試しに多神教狙ってみた。 どうせオラクル取りに行く通り道だし。 そしたら、なんとヒンズー教創始できました。 研究順5番めくらいだったのになぁ。 他の大陸にも宗教的文明いないのかも知れん。 結構出だし順調やな。 ちなみに多神教で新不思議のアルテミス神殿が解禁する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S5.JPG) 第3都市はやはりブロックのため首都より南側に。 食糧難っぽい立地だが、不思議建設も視野に入れて大理石をゲット。 接続する前にオラクル完成したが(笑) 定石通りに法律取って、儒教も創始しやした♪ ちなみに蛮族との戦闘でレベル3兵が誕生したところ。 通常は経験値が2・5・10・17でレベルアップするルールだが、 カリスマ的だと2・4・8・13でレベルアップできる!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S6.JPG) このウォーロードはやたら蛮族が沸いてくる仕様らしい。 素のCIV4よりも難しいと思う。 (実はわし、高難易度では蛮族オプション外す ヘタレプレイヤーであることを告白します) 多分、蛮族が文化圏内に入れなくなる「万里の長城」の効果を引き立たせるためかな? あと、軍事を楽しむ拡張パックなので、 軍事の志向をもつ文明を多少優位にする仕掛けかも知れない。 蛮族との戦闘に次ぐ戦闘で、早くも都市防衛 IIIの最強の守備兵誕生。 ちなみに新不思議の万里の長城、狙ったけど取れなかった(T_T) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S7.JPG) 万里の長城の恨みを晴らすべく、「アルテミス神殿」をゲット! 大理石を確保した甲斐があったね。 これは無料の僧侶が一人もらえる効果がある。 あと、貿易が2倍になる。 実は普段は取らない不思議だったりするが、 ウォーロード紹介レポなのでサービスで取りやした。 ちなみに、後で誕生した偉大な預言者消費してキリスト教も創始。 アルテミス取ったら預言者出やすいだろうし、 聖都複数つくるのもいい戦略かもね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S8.JPG) 順調に領土拡大中。 第4都市は首都の東へ。 第5都市は首都の南東へ建設し、南と東をしっかりブロック。 いよいよ、ズールーやドイツと国境を接して緊迫してきた。 この間にちゃっかりと大図書館を完成。 残る北方については蛮族が猛威を振るっていた。 徐々に剣士をそろえて、いよいよ恨み重なる蛮族を討伐! そしたら占領した蛮族都市を見てワラタ。 ヌミディアンだってさ。できすぎだよね。 ハンニバルの軍を支えた騎兵の産地だし。 馬まで付いてくるとは。仕様か? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S9.JPG) 北東の蛮族都市ゴートも占領! 剣士が都市襲撃 IIIに昇進。 いよいよ空き地もなくなってきたし、戦争の準備に取り掛かろうかな。 などと言いつつも、音楽一番乗りで偉大な芸術家をゲットしたりとか 結構余裕こいてたりする。 やっぱし皇子だとちょっとヌルかったかな? 戦争もしてないのにスコアはぶっちぎりのトップだし。 それとも金融志向の実力か。 実はわし、あんまし金融志向って使わないのよね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S10.JPG) 内政ばっかりやってたので遅ればせながらだが、 ついにカルタゴ固有ユニット「ヌミディア騎兵」が誕生! 白兵ユニットに50%ボーナスがあるんで古代のコンキっぽい。 でも強さが通常の弓騎兵より1少なかったりする( _ ) なんでだー。カンネーでローマ軍団を包囲殲滅した騎兵だろうが! やっぱし、モンゴルのケシクに遠慮してんだろな。 あっちは世界を制覇した騎兵だからね。 でも時代が1000年以上違うんだから同じくくりにするなー。 実は今回のプレイで初めてこのユニットを作った。 それで気づいたが側面攻撃 Iの昇進が無料で付いてくるのね。 初めて知りました。 アップグレードしたらお得感あるかも。 ちなみに、ウォーロードでは厩舎を建てると騎兵系の経験値が+2される。 モンゴルの固有施設「ゲル」だと何と+4!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S11.JPG) ヌミディア騎兵、カタパルト、鎚鉾兵をそろえて戦争準備中。 しかしちゃっかりと新不思議「サンコーレ大学」をゲット! じつはこれメチャクチャ使えます。 国教の宗教施設から各+2ビーカーが入ってくる。 つまり修道院と寺院をそろえれば1都市から4ビーカーが入る。 こいつの威力は文化勝利狙いなどで、 研究への割り振りをゼロにしてみればわかる。 ゼロでも意外と研究進んだりする。 おすすめナンバー1の不思議かも。 次回 ウォーロードレポ ハンニバル戦記 第二章 へ続く ご意見ご感想等いただけたらモチベーションあがりまくり。 面白かった。続き気になります。 -- wktk おおっ、ついにWLのレポ!天才軍師ハンニバルの活躍に期待です。 -- Warlordsレポキテター!!続き待ってるぜーー -- 素Civプレイヤーへのサービス満点でありがたいです。続き期待! -- 日本語WL待ちとしてはとても嬉しいです。続きも期待してます! -- 同じく日本語化待ちな身なんでこういうの読むとワクテカしてきます -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2ch-tenshoku/pages/6.html
Re就活・はじめての転職まとめ あなたは - 人目のRe就活・はじめての転職登録希望者だぉ 公式サイト 【公式サイト】 http //re-katsu.jp/ Re就活 http //haji-ten.jp/ はじめての転職 現行スレ(転職板) (なし) 関連スレ(広告業界板) 学情って知ってる? http //society6.2ch.net/test/read.cgi/koukoku/1012147309/ 過去スレ(転職板) 【リベンジ】Re就活で職探し 2【脱フリーター】 http //school7.2ch.net/test/read.cgi/job/1196734336/ よくある質問集 Q-1 Re就活・はじめての転職ってどんな層が対象? A-1 Re就活は第二新卒、既卒、フリーターなどで25歳程度が対象だぉ はじめての転職は正社員経験がある30歳程度までが対象だぉ 年齢がそれより上でも問題ないぉ Q-2 Re就活ってどんな求人が多いの? A-2 求人レベルは概ね新卒者と同一枠かそれに準じた扱い。 結論から言えばSE、PG、外食求人大杉だぉotz 全体的にブラック気味なので、実際の面接等で雰囲気を読み取るんだぉ。 社員の応対内容によく注意を払え! ヤバイのが大半だけど、じっくり探せばそこそこ優良もあるよ 全体的にはハロワよりはかなりマシ ただ、近年の景気悪化および東日本大震災の影響により、求人数は相当少なくなり倍率も上がっているので注意。 Q-3 Re就活には転職エージェントがあるの? A-3 学情本体では、「就活アカデミー」で人材紹介をやっているよ。 なお、Re就活では他の転職エージェントの情報も併せて見れるよ。 Q-4 Re就活をやっている会社に入りたい A-4 【学情・採用情報】 http //company.gakujo.ne.jp/saiyo/ Re就活は「学情」という会社が運営しているぉ。 採用情報などは学情のサイトやRe就活で確認しる!
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/238.html
エレメンタル・アブソーバー 94253609 永続罠 手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ相手モンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃宣言をする事ができない。
https://w.atwiki.jp/montowers2atwiki/pages/51.html
Normal NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 1 599 0 8360 最大 リーダーボーナス:体力強化 スキル:再生、加速、回し打ち Elder NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル: Master NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル:
https://w.atwiki.jp/sone/pages/126.html
基本設定>種族>エレメンタリス エレメンタリス 四大元素から生まれたとされる種族。火、水、風、土の四つの種類をまとめてこう呼ぶ。 個々には火はウルカヌス、水はウンディーネ、風はシルフ、土はノームという種類名がある。 額にはそれぞれの元素を象徴するかのような色の石が輝く。火は赤、水は青、風は緑、土は黄。 形はひし形。大きさは小さめ。 髪の毛がやや元素化しており、たとえば火のエレメンタリスなどでは髪は炎のようになびく。 水は毛先辺りが透明。風は常に髪がふわふわなびいている。土は岩のように固くなっている。 性格は、火は激情家で熱しやすい。水はおっとりとしていて感情の起伏が少ない。 風は天真爛漫で無邪気。土は頑固で屈強。あくまで目安なので例外も多い。 世の人々からは精霊視されることも多々あるが見た目などはほとんど人間と変わらない。